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Sports de combat : la liste complète

Sports de combat : la liste complète

Découvrez notre liste complète des sports de combat : boxe, kickboxing, muay thaï, MMA, judo, lutte, jiu-jitsu, escrime, kendo…

Classées par catégories (percussion, préhension, mixtes, armes), ces disciplines partagent le même ADN : stratégie, technique et respect. Que vous débutiez un art martial, cherchiez un comparatif rapide ou souhaitiez comprendre les règles et l’équipement essentiels, ce guide va droit au but avec des descriptions claires en une phrase.

Notre objectif : vous aider à choisir votre discipline selon votre profil (cardio, force, souplesse, sens tactique) et vos envies (plein contact, grappling au sol, travail au sabre). Utilisez le tableau ci-dessous pour repérer en un coup d’œil le type de combat, l’esprit de chaque pratique et ses points forts.

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Arts_martiaux_Passion_brode
Sport Catégorie Description
Boxe anglaisePercussionCombat à poings gantés : angles, footwork, timing, recherche du KO ou des points.
Boxe bare-knucklePercussionVariante à mains nues modernisée : courte distance, gestion des coupures, clinch limité.
Kickboxing (low-kick/K-1)PercussionPoings, pieds, low-kicks (et genoux selon règles K-1). Rythme élevé et pression constante.
Full contactPercussionAmerican kickboxing : coups au-dessus de la ceinture, volume et recherche du KO.
Muay ThaïPercussion“Art des huit armes” : poings, pieds, genoux, coudes, clinch et balayages.
Kun Khmer (Pradal Serey)PercussionBoxe cambodgienne proche du Muay : coudes actifs, clinch, rythme offensif.
LethweiPercussionBoxe birmane très engagée : coups de tête autorisés, culture du finish.
Savate – Boxe françaisePercussionKicks techniques avec chaussures + boxe anglaise ; précision et gestion de distance.
Sanda / SanshouPercussionKickboxing chinois avec projections debout ; pas de combat au sol.
Karaté (WKF – kumite)PercussionPercussions contrôlées/points : vitesse, anticipation et placement millimétré.
Karaté knockdown (Kyokushin/Enshin/Shidokan)PercussionFull contact sans poings au visage : low-kicks, travail du corps et pression.
Taekwondo (WT)PercussionSport olympique axé coups de pied et scoring électronique ; explosivité et tactique.
Taekwondo (ITF)PercussionVersion semi-contact traditionnelle : enchaînements pieds/poings et patterns.
Yaw-YanPercussionKickboxing philippin : fouettés et low-kicks puissants, clinch bref.
Shoot boxingPercussionStriking debout avec projections/soumissions en stand-up ; sans sol prolongé.
JudoPréhensionProjections en gi, immobilisations/clé/étranglements au sol ; sport éducatif olympique.
Brazilian Jiu-Jitsu (Gi)PréhensionLutte au sol en kimono : gardes, étranglements, clés ; contrôle et soumission.
No-Gi / Submission GrapplingPréhensionVersion sans kimono : grips différents, entrées rapides ; référence ADCC.
Lutte libre (freestyle)PréhensionAttaques sur les jambes autorisées ; explosivité et finition des amenées au sol.
Lutte gréco-romainePréhensionAttaques au-dessus de la ceinture : clinch, ceintures, amplitudes spectaculaires.
Catch wrestlingPréhensionAncêtre de la soumission moderne : immobilisations et clés « catch-as-catch-can ».
Sambo sportifPréhensionProjections en veste (kurtka), clés de jambes réputées, sol limité dans le temps.
Luta Livre (Esportiva)PréhensionGrappling brésilien sans kimono : priorité aux soumissions et à la fluidité.
Shuai JiaoPréhensionLutte chinoise en veste : déséquilibres, balayages et saisies rapides.
KurashPréhensionLutte ouzbèke en veste : projections franches, scoring simple et dynamique.
SumoPréhensionSortir l’adversaire ou le faire toucher le sol ; explosivité sur dohyō circulaire.
Bökh (lutte mongole)PréhensionTradition mongole : puissance, endurance ; chute du genou/bras au sol pour perdre.
Pehlwani / KushtiPréhensionLutte indienne en akhara : mélange gréco et traditions locales.
SsireumPréhensionLutte coréenne avec ceintures : amener la partie supérieure au sol pour gagner.
Yağlı GüreşPréhensionLutte turque huilée : saisies complexes, endurance et rituels.
GlimaPréhensionLutte islandaise debout : équilibre, balayages, contrôle des hanches.
SchwingenPréhensionLutte suisse en culotte : prises à la ceinture, projections puissantes.
GourenPréhensionLutte bretonne en roched : recherche de chute nette (lamm).
Backhold (Cumberland & Westmorland)PréhensionSaisie dos-à-dos initiale ; projections instantanées pour marquer.
Alysh (belt wrestling)PréhensionLutte aux ceintures d’Asie centrale : projections franches et rapides.
MMA (Mixed Martial Arts)MixteRègles unifiées : percussions, projections et sol ; discipline la plus complète moderne.
Combat SamboMixteVersion full du sambo avec percussions ; transitions lutte/striking rapides.
Pankration (moderne)MixteHéritage grec réinventé : coups, projections et soumissions autorisés.
Kudo (Daido Juku)MixteKaraté plein contact + projections et sol limité, casque à visière.
ShootoMixteSystème japonais fondateur du MMA moderne : striking + grappling codifiés.
Pancrase (hybride)MixteOrganisation japonaise historique, proche du MMA moderne.
Nippon KempoMixteArmure et plein contact : atemis + amenées au sol autorisées.
Shorinji Kempo (randori)MixteAlternance d’atemi, clés et projections en assaut contrôlé.
TaidoMixteDiscipline japonaise dynamique : déplacements 3D, atemis et projections.
Escrime (épée, fleuret, sabre)ArmesSport olympique à trois armes : distance, priorité et timing de l’attaque.
KendoArmesSabre japonais en armure (bogu) : esprit, kiai, précision des coupes.
Naginata (atarashii)ArmesLance japonaise moderne : coupes et estocs en armure légère.
JukendoArmesEscrime à la baïonnette japonaise : estocs contrôlés, déplacements linéaires.
IaïdoArmesKatas de dégainé/rengainé ; plutôt art martial, peu d’opposition sportive.
HEMA (arts martiaux historiques européens)ArmesReconstruction de combats historiques (longsword, rapière…) en format sportif.
Eskrima / Arnis / KaliArmesSystèmes philippins bâton/lame : assaut armé, désarmements et transitions.
Canne de combatArmesArme française légère : touches, esquives et jeu de lignes techniques.
Bâton (bâton français / jogo do pau)ArmesCombat au bâton long : distances, gardes et impacts contrôlés.
Nunchaku-dōArmesAssaut sportif au nunchaku avec protections : vitesse et précision.
Pencak SilatAutres (assaut)Systèmes d’Asie du Sud-Est : percussions, balayages, clés et parfois armes.
Vovinam Viet Vo Dao (fighting)Autres (assaut)Coups de pied acrobatiques, balayages et projections ; format compétitif.
Hapkido (sportif)Autres (assaut)Self-défense à l’origine ; certaines fédés ont un format combat avec atemi/projections.
Capoeira (compétitive)Autres (assaut)Roda et formats de compétition : jeu, esquive et coups de pied, contact variable.