Découvrez notre liste complète des sports de combat : boxe, kickboxing, muay thaï, MMA, judo, lutte, jiu-jitsu, escrime, kendo…
Classées par catégories (percussion, préhension, mixtes, armes), ces disciplines partagent le même ADN : stratégie, technique et respect. Que vous débutiez un art martial, cherchiez un comparatif rapide ou souhaitiez comprendre les règles et l’équipement essentiels, ce guide va droit au but avec des descriptions claires en une phrase.
Notre objectif : vous aider à choisir votre discipline selon votre profil (cardio, force, souplesse, sens tactique) et vos envies (plein contact, grappling au sol, travail au sabre). Utilisez le tableau ci-dessous pour repérer en un coup d’œil le type de combat, l’esprit de chaque pratique et ses points forts.
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| Sport | Catégorie | Description |
|---|---|---|
| Boxe anglaise | Percussion | Combat à poings gantés : angles, footwork, timing, recherche du KO ou des points. |
| Boxe bare-knuckle | Percussion | Variante à mains nues modernisée : courte distance, gestion des coupures, clinch limité. |
| Kickboxing (low-kick/K-1) | Percussion | Poings, pieds, low-kicks (et genoux selon règles K-1). Rythme élevé et pression constante. |
| Full contact | Percussion | American kickboxing : coups au-dessus de la ceinture, volume et recherche du KO. |
| Muay Thaï | Percussion | “Art des huit armes” : poings, pieds, genoux, coudes, clinch et balayages. |
| Kun Khmer (Pradal Serey) | Percussion | Boxe cambodgienne proche du Muay : coudes actifs, clinch, rythme offensif. |
| Lethwei | Percussion | Boxe birmane très engagée : coups de tête autorisés, culture du finish. |
| Savate – Boxe française | Percussion | Kicks techniques avec chaussures + boxe anglaise ; précision et gestion de distance. |
| Sanda / Sanshou | Percussion | Kickboxing chinois avec projections debout ; pas de combat au sol. |
| Karaté (WKF – kumite) | Percussion | Percussions contrôlées/points : vitesse, anticipation et placement millimétré. |
| Karaté knockdown (Kyokushin/Enshin/Shidokan) | Percussion | Full contact sans poings au visage : low-kicks, travail du corps et pression. |
| Taekwondo (WT) | Percussion | Sport olympique axé coups de pied et scoring électronique ; explosivité et tactique. |
| Taekwondo (ITF) | Percussion | Version semi-contact traditionnelle : enchaînements pieds/poings et patterns. |
| Yaw-Yan | Percussion | Kickboxing philippin : fouettés et low-kicks puissants, clinch bref. |
| Shoot boxing | Percussion | Striking debout avec projections/soumissions en stand-up ; sans sol prolongé. |
| Judo | Préhension | Projections en gi, immobilisations/clé/étranglements au sol ; sport éducatif olympique. |
| Brazilian Jiu-Jitsu (Gi) | Préhension | Lutte au sol en kimono : gardes, étranglements, clés ; contrôle et soumission. |
| No-Gi / Submission Grappling | Préhension | Version sans kimono : grips différents, entrées rapides ; référence ADCC. |
| Lutte libre (freestyle) | Préhension | Attaques sur les jambes autorisées ; explosivité et finition des amenées au sol. |
| Lutte gréco-romaine | Préhension | Attaques au-dessus de la ceinture : clinch, ceintures, amplitudes spectaculaires. |
| Catch wrestling | Préhension | Ancêtre de la soumission moderne : immobilisations et clés « catch-as-catch-can ». |
| Sambo sportif | Préhension | Projections en veste (kurtka), clés de jambes réputées, sol limité dans le temps. |
| Luta Livre (Esportiva) | Préhension | Grappling brésilien sans kimono : priorité aux soumissions et à la fluidité. |
| Shuai Jiao | Préhension | Lutte chinoise en veste : déséquilibres, balayages et saisies rapides. |
| Kurash | Préhension | Lutte ouzbèke en veste : projections franches, scoring simple et dynamique. |
| Sumo | Préhension | Sortir l’adversaire ou le faire toucher le sol ; explosivité sur dohyō circulaire. |
| Bökh (lutte mongole) | Préhension | Tradition mongole : puissance, endurance ; chute du genou/bras au sol pour perdre. |
| Pehlwani / Kushti | Préhension | Lutte indienne en akhara : mélange gréco et traditions locales. |
| Ssireum | Préhension | Lutte coréenne avec ceintures : amener la partie supérieure au sol pour gagner. |
| Yağlı Güreş | Préhension | Lutte turque huilée : saisies complexes, endurance et rituels. |
| Glima | Préhension | Lutte islandaise debout : équilibre, balayages, contrôle des hanches. |
| Schwingen | Préhension | Lutte suisse en culotte : prises à la ceinture, projections puissantes. |
| Gouren | Préhension | Lutte bretonne en roched : recherche de chute nette (lamm). |
| Backhold (Cumberland & Westmorland) | Préhension | Saisie dos-à-dos initiale ; projections instantanées pour marquer. |
| Alysh (belt wrestling) | Préhension | Lutte aux ceintures d’Asie centrale : projections franches et rapides. |
| MMA (Mixed Martial Arts) | Mixte | Règles unifiées : percussions, projections et sol ; discipline la plus complète moderne. |
| Combat Sambo | Mixte | Version full du sambo avec percussions ; transitions lutte/striking rapides. |
| Pankration (moderne) | Mixte | Héritage grec réinventé : coups, projections et soumissions autorisés. |
| Kudo (Daido Juku) | Mixte | Karaté plein contact + projections et sol limité, casque à visière. |
| Shooto | Mixte | Système japonais fondateur du MMA moderne : striking + grappling codifiés. |
| Pancrase (hybride) | Mixte | Organisation japonaise historique, proche du MMA moderne. |
| Nippon Kempo | Mixte | Armure et plein contact : atemis + amenées au sol autorisées. |
| Shorinji Kempo (randori) | Mixte | Alternance d’atemi, clés et projections en assaut contrôlé. |
| Taido | Mixte | Discipline japonaise dynamique : déplacements 3D, atemis et projections. |
| Escrime (épée, fleuret, sabre) | Armes | Sport olympique à trois armes : distance, priorité et timing de l’attaque. |
| Kendo | Armes | Sabre japonais en armure (bogu) : esprit, kiai, précision des coupes. |
| Naginata (atarashii) | Armes | Lance japonaise moderne : coupes et estocs en armure légère. |
| Jukendo | Armes | Escrime à la baïonnette japonaise : estocs contrôlés, déplacements linéaires. |
| Iaïdo | Armes | Katas de dégainé/rengainé ; plutôt art martial, peu d’opposition sportive. |
| HEMA (arts martiaux historiques européens) | Armes | Reconstruction de combats historiques (longsword, rapière…) en format sportif. |
| Eskrima / Arnis / Kali | Armes | Systèmes philippins bâton/lame : assaut armé, désarmements et transitions. |
| Canne de combat | Armes | Arme française légère : touches, esquives et jeu de lignes techniques. |
| Bâton (bâton français / jogo do pau) | Armes | Combat au bâton long : distances, gardes et impacts contrôlés. |
| Nunchaku-dō | Armes | Assaut sportif au nunchaku avec protections : vitesse et précision. |
| Pencak Silat | Autres (assaut) | Systèmes d’Asie du Sud-Est : percussions, balayages, clés et parfois armes. |
| Vovinam Viet Vo Dao (fighting) | Autres (assaut) | Coups de pied acrobatiques, balayages et projections ; format compétitif. |
| Hapkido (sportif) | Autres (assaut) | Self-défense à l’origine ; certaines fédés ont un format combat avec atemi/projections. |
| Capoeira (compétitive) | Autres (assaut) | Roda et formats de compétition : jeu, esquive et coups de pied, contact variable. |
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